Arquitetura da desinformação: a modulação de comportamento a partir do uso de padrões enganosos no design de interface do ecossistema meta e proposta de redesign
Esta tese investiga a relação entre o design de interface das plataformas digitais e a desinformação (fake news) no Ecossistema Meta (Facebook, Instagram e WhatsApp).Argumenta-se que o consumo e compartilhamento de desinformação estão relacionados com a arquitetura da interface da plataforma, em uma lógica de economia da atenção, que faz uso de padrões enganosos (deceptive patterns), criação de novos hábitos e técnicas como os nudges para explorar vieses cognitivos e induzir ações lucrativas à plataforma (engajamento viciante, coleta de dados e consumo de conteúdo tóxico). A pesquisa analisa a questão dos algoritmos com foco na Meta (Zuboff e Joler), mas principalmente como o design das interfaces traduz esses algoritmos (Han e Flusser), como o design tem relação com o capitalismo e a política (Pater), e como padrões enganosos (Brignull) têm relação com vieses cognitivos, e como somos manipulados por eles. Metodologicamente, o estudo identifica e classifica os deceptive patterns mais prevalentes no Ecossistema Meta. Por fim, o trabalho culmina na proposição e prototipação de interfaces sem a presença desses padrões, oferecendo um modelo de redesign ético voltado para a promoção de escolhas informadas e o fortalecimento da integridade da informação.